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島原エレナ「今年のキス」 執筆開始日時 2021/10/25 元スレURL https //wktk.open2ch.net/test/read.cgi/aimasu/1635168612/ 概要 P「プレゼントだ。受け取っ」 島原エレナ「プロデューサー、プレゼントもらう前に、ちょっといい?」 P「ん?」 タグ ^島原エレナ ^宮尾美也 まとめサイト wiki内他頁検索用 Pドル いちゃコメ シアターデイズ ミリオンライブ 島原エレナ 誕生日
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テンプレナイツ名簿 これから順次団員を紹介して行こうと思う… と言うかしてください… imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Endless 編集 通称 Endlessぽん(他のも募集中)お姉さま・美食ぽん(極一部、というよりも一人) 編集 役職 3代目?猟団長 編集 必殺技 絶賛放置主義(NotPlayer s) 編集 騎士団長 一言 バケツに始まり、トリアカに帰結する。それこそが†テンプレナイツ†の正しい姿!ガンナーですか?近接殴りで十分かと・・・ 編集 二言目 SR600オーバー、4つ目・・・ 編集 近況報告 ブログを作りました。装備品を晒していくんで参考になればいいね・・・ 編集 ブログ 騎士団長のアメブロ「徒然草」 編集 騎士団長のお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Cross 編集 通称 Crossぽん・クロスぽん 編集 役職 斬りこみ隊長 ヘルブラザーズ 編集 必殺技 クォーラルボンバー 編集 ブログ MHF-Crossのブログ 編集 ついったー Crossのついったー 編集 Cross 一言 燃え尽きました^^v 編集 Crossのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 二代目 編集 通称 二代目ぽん 編集 役職 保守係 編集 必殺技 無言入室撤退 編集 二代目 一言 ホントに一瞬二代目だったのぜ… 編集 二代目のお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 azumi 編集 通称 先代・azuぽん・あずみん 編集 役職 初代?猟団長 編集 必殺技 Unknown 編集 あずみん 一言 Unknown 編集 あずみんのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Scarlet 編集 通称 Scarletぽん・Scaぽん・スカぽん 編集 役職 オーラルコミュニケーションで喧嘩を止める(キリッ 編集 必殺技 爆音attack!! 編集 Scarlet 一言 復帰したからって別に修行してたわけじゃないんだからね! 編集 ゆっくりみてってね! ブログ http //scarletiscream0120.blog.fc2.com/ 編集 Scarletのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 リラッくま 編集 通称 くまぽん 編集 役職 Unkonwn 編集 必殺技 Unknown 編集 リラッくま 一言 Unknown 編集 リラッくまのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 阿弥陀丸 編集 通称 阿弥陀ぽん 編集 役職 Unkonwn 編集 必殺技 Unknown 編集 阿弥陀丸 一言 Unknown 編集 阿弥陀丸のお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7weapons2.JPG) 真名 さすけっち 編集 通称 忍者ぽん 編集 役職 忍者 編集 必殺技 背後からの不意打ち 編集 さすけっち 一言 「汚い」は誉め言葉だ! 編集 さすけっちのお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (7weapons2.JPG) 真名 Unknown 編集 通称 Unkonwn 編集 役職 Unkonwn 編集 必殺技 Unknown 編集 もんちぁ☆ 一言 Unknown 編集 もんちぁ☆のお部屋 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (kao.JPG) 真名 Unknown 編集 通称 Unkonwn 編集 役職 Unkonwn 編集 必殺技 Unknown 編集 Unkown 一言 Unknown 編集 Unkownのお部屋 by 戦う書記 ここに、ハンター名と画像UP希望か書いてくれたら代筆します -- 戦う書記 (2011-01-13 15 29 10) 名前 コメント ©CAPCOM CO.,LTD. 2007, 2011 ALL RIGHTS RESERVED.
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ギアスの塔 入手アイテム 出現モンスター 詳細データマップ1 マップ2 マップ3 マップ4 マップ5 マップ6 マップ7 マップ8 入手アイテム 場所 No. アイテム 備考 マップ5 a フィヨルド マップ8 b ギアスのつえ イベアイテム 出現モンスター 場所 敵1 敵2 敵3 敵4 第一上限 第二上限 敵平均Lv 備考 マップ1 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 38 87 17 マップ2 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 38 91 17 マップ3 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 38 90 17 マップ5 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 42 99 17 マップ6 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 32 79 17 マップ7 ガーゴイル ウィザード ヘルナイト 35 85 17 詳細データ マップ1 画像 No. 内容 備考 1 フィールドへ 2 マップ2へ マップ2 画像 No. 内容 備考 1 マップ1へ 2 マップ3へ マップ3 画像 No. 内容 備考 1 マップ2へ 2 マップ4へ マップ4 画像 No. 内容 備考 1 マップ3へ 2 マップ5へ マップ5 画像 No. 内容 備考 1 マップ4へ 2 マップ6へ a フィヨルド マップ6 画像 No. 内容 備考 1 マップ5へ 2 マップ7へ マップ7 画像 No. 内容 備考 1 マップ6へ 2 マップ8へ マップ8 画像 No. 内容 備考 1 マップ7へ b ギアスのつえ イベアイテム
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柘榴塔ガーネット 藍玉塔アクアマリン 翠玉塔エメラルド 黄玉塔トパーズ 紫晶塔アメジスト 水晶塔クォーツ 極光塔オーロラ コメント 柘榴塔ガーネット [柘榴塔ガーネットを編集] 【彷徨える狐火】BOSS:クビギツネ扉が開かれたことにより、常界<テラスティア>に現れた7つの宝石塔。それは天界<セレスティア>へと繋ぐ架け橋。その最初のフロアを守護するのは魔界<ヘリスティア>の彷徨える狐火。統合された世界にはもう、種族の垣根に意味はなかった。 【燃える乙女】BOSS:エキドナ赤く輝く柘榴塔ガーネットの第二階層でばったりと遭遇したのは、天界<セレスティア>への帰り道の燃える乙女。天高くそびえる塔に慣れることもなく、ついうっかり迷子に。今もなお、冷めることのない恋心が彼女に燃える炎の力を与える。 【群れた火狐】BOSS:クビギツネx3明りの消えた塔の片隅、27本の燃える上がる炎、それは群れた火狐。予期せぬ侵入者に柘榴塔の警戒レベルは3へ。解き放たれた獣、振られた尻尾は獲物と出会えた喜び。狩猟本能に火をつけて、思うがままに繰り広げられるのは狩りの時間。 【圧倒的破壊力】BOSS:サラマンダー予期せぬ侵入者を前に、プロテクトが解除され、その姿を表したのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。見せつけられるのは第五世代の圧倒的破壊力。その動きを停止しない限り、塔の最上階へと上る道が開かれることはない。 【最上階の炎竜】BOSS:レーヴァティン:プロト辿り着いた最上階、フロアに敷き詰められた赤く輝くガーネット。燃えるようなその赤さと呼応し、最上階の炎竜は目を覚ました。噛み砕かれ、食い散らかされる宝石、天界<セレスティア>へ繋がる道を遮るのは、進化を遂げた1匹のドラゴンだった。 [ページ上部へ] 藍玉塔アクアマリン [藍玉塔アクアマリンを編集] 【小さな遠吠え】BOSS:ハティ藍色に輝くアクアマリンが散りばめられた藍玉塔から聞こえる小さな遠吠え。それは塔の上に昇る月を追いかけた氷の狼の泣き声。遠く離れた故郷、魔界<ヘリスティア>に想いを馳せた狼は、行き場のないその想いを侵入者への牙へと変える。 【清らかな乙女】BOSS:マーメイド長く綺麗な水色の髪、それは清らかな乙女の証拠。天界<セレスティア>へと戻る途中、立ち寄った藍玉塔で、警戒レベル2を告げる警報に気を動転させた乙女はいつもながらの勘違い。慌てふためき、呼び起される水の力は敵となり襲いかかる。 【重なる遠吠え】BOSS:ハティx3藍玉塔の第三階層、上がり続ける警戒レベル、解き放たれた獣達。響き渡る警報と、重なる遠吠え。止まらない音で埋め尽くされたフロアの気温は下がり続けた。3匹の氷の獣があげた遠吠えは冷気となり、凍てつく刃と化した牙を光らせていた。 【圧倒的潜水力】BOSS:リヴァイアサン地上より遥か高くにそびえた塔のとあるフロア、そこには広がる海があった。空中の海に飼われていたのは大型の自立型ドライバ。何者かに運び込まれたその機体は、人間を守る為の機体。だけど今、人間を守る為の対人実験が行われようとしていた。 【最上階の水竜】BOSS:フロッティ:プロト階層を繋ぐエレベーターのランプは【P】を灯した。長い戦いの果てに辿り着いた最上階、閉じた扉をこじ開けたのは荒れ狂う大津波。姿を見せた最上階の水竜は、優雅に空を泳いでいた。まるでそこが、どこまでも広がる大海原であるかのように。 [ページ上部へ] 翠玉塔エメラルド [翠玉塔エメラルドを編集] 【猪突猛進】BOSS:ベヒモス翠玉色の輝きを魅せたのは翠玉塔エメラルド。風を集めたその宝石は予期せぬ侵入者に対して絶望するほどの強風を吹かせる。塔の入り口を開いたが最期、吹き荒れる風に乗り、猪突猛進のごとく、魔界<ヘリスティア>の風の猪が全速力で襲いかかる。 【安らかな乙女】BOSS:アルラウネ風に負け、傷を負う侵入者達。だけどそれでも、敵、味方、関係なく、統合世界<ユナイティリア>に生きる全ての者の傷を癒そうと、安らかな乙女は四苦八苦。自らの身を危険に晒しながらも、誰も傷つかなければそれでいい、そう願っていた。 【猪突激進】BOSS:ベヒモスx3昇り続ける翠玉塔、更に強さを増した風。それは塔が起こしたのか、それとも猪突激進の如く砂埃を撒き散らしながら襲いかかる3匹の猪が起こしたのだろうか。どちらにせよ、吹き荒れる強風を抜けない限り、次の階層への扉が開かれることはない。 【圧倒的進撃力】BOSS:ヨルムンガンド重い風が吹いたのは第四階層。そこにいたのは秘密裏に開発されていた大型の自立型ドライバ。圧倒的進撃力を見せつけたその機体は、今までとは違う、重い風を吹かせた。吹き荒れる重圧、かいくぐるべきは止まることを知らない進撃。 【最上階の風竜】BOSS:ミスティルティン:プロト数多の風をかいくぐりながら辿り着いた最上階。待っていた空の覇者。最上階の風竜は風に乗り、風を起こし、そして風に揺れた。侵入者に臆することもなく、ここが自らの庭だと言わんばかりに、最上階の空を自由に飛び回っていた。 [ページ上部へ] 黄玉塔トパーズ [黄玉塔トパーズを編集] 【迷える子犬】BOSS:ケルベロス黄玉塔トパーズ、そこは光で満ちていた。誰もが迷うことなく最上階へと辿りつけるようにと散りばめられた光を放つ宝石。そんな塔にも迷える子犬が1匹。ただ、決して道に迷っていたわけではなく、この世界の、存在理由に迷っていた。 【聖なる乙女】BOSS:ワルキューレトパーズの黄色い輝きの光に負けないほどの輝きを魅せていたのは光の妖精、聖なる乙女。常界<テラスティア>と天界<セレスティア>に住まう者が安全に行き来出来るようにと、その聖なる力で予期せぬ侵入者にのみ、光の刃を向けていた。 【9つの鳴き声】BOSS:ケルベロスx3第三階層で聞こえた鳴き声、それは幾重にも重なって聞こえた。怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、怒り声、悲しみ声、喜び声、聞こえてきたのは3種類の9つの鳴き声。気がつけば、3つ首の光の番犬が、すぐ側まで来ていた。 【圧倒的旋回力】BOSS:ファーブニル度重なる戦いに呼応して、塔の警戒レベルが4を突破した時、鳴り響いた警報に混ざって聞こえた大きな機動音。圧倒的旋回力で侵入者の前に現れる大型の自立型ドライバ。長い身体をくねらせながら、予期せぬ侵入者を、どこまでも追い続ける。 【最上階の光竜】BOSS:グングニル:プロト止まったエレベーター、開いた扉、差し込む光、それはここが最上階であると共に、すぐそこに絶望があるということを知らしめた。鳴り響いたのは遅れた轟音。音よりも早く届いたその光は、最上階の光竜が呼び寄せた雷鳴だった。 [ページ上部へ] 紫晶塔アメジスト [紫晶塔アメジストを編集] 【漆黒の翼】BOSS:ヤタガラス紫色の輝きは、満たされない欲求を加速した。紫晶塔アメジストを飛び交うの闇の鴉は自らの欲求に素直に、光輝くもの全てをついばみさる。紫色が惑わすこの塔では、欲しいものは力ずくであろうと、手に入れた者こそが正義となる。 【魅いらせる乙女】BOSS:サキュバス小悪魔の様な笑顔を浮かべ、背後に忍び寄るのは闇の妖精。魅惑的な笑顔、魅惑的な身体、その姿を目にしたもの全てを魅いらせる乙女は天使か悪魔か。欲求不満が加速するこの紫色の塔で、闇の乙女は自らの持てる愛情を解き放とうとしていた。 【舞い踊る黒羽】BOSS:ヤタガラスx3ここが室内であることを、ましてや塔内部であることを忘れさせる程に聞こえた羽ばたきの音。フロアに舞い踊る黒羽。まだ空が見えることのない第三階層を埋め尽くしていたのは闇の鴉の羽。自らの欲求に素直に、光輝く光に満ちた者へと襲いかかる。 【圧倒的機動力】BOSS:ニーズヘッグ深い紫が続く塔、アメジストの第四階層、他の宝石塔同様に配備されていた大型の自立型ドライバ。天井のあるフロアであろうと、その羽でみせる圧倒的機動力。地面から僅かに浮かせたその身体で、地面すれすれを、全速力で飛び回る。 【最上階の闇竜】BOSS:ダインスレイヴ:プロト辿り着いた頃にはもう夜になっていた。ふと目をやる時計、今はもう午前の中ごろ。もう、夜は明けている時間なはず。的中するのは嫌な予感。明けない夜に、ここ紫晶塔に、夜を生みだす闇のドラゴンが、最上階の闇竜が君臨していた。 [ページ上部へ] 水晶塔クォーツ [水晶塔クォーツを編集] 【にじり寄る銀】BOSS:バジリスク白い輝きを魅せるのは水晶塔クォーツ。その輝きにまぎれてにじり寄る銀は魔界<ヘリスティア>の無の蛇。巻き散らかされる毒、綺麗なはずの水晶塔は毒されていく。眩いほどの輝きと、その蛇の毒と、どちらに毒されるのが先か。 【迷える乙女】BOSS:ゴースト塔に迷い込んでしまったのは無の妖精。それは迷える乙女。自らの居場所を無くし、ただ彷徨うだけのその乙女は、白く輝く水晶にほんの少しだけ興味があった。その純粋な興味を邪魔した時、今まで見たことのない怒りの表情をみせる。 【越える致死量】BOSS:バジリスクx3水晶塔の第三階層、毒牙から巻き散らかされた毒、それは限界を超える致死量。襲いかかる毒を交わしながら、急いで次のフロアへと。水晶塔に迷い込んだが最期、輝きに見とれる暇もなく、無の蛇の毒牙の餌食となるだろう。 【圧倒的躍動力】BOSS:ウロボロス第四階層に待っていたのは圧倒的躍動力をみせる大型の自立型ドライバ。解除されたプロテクト、猛獣の様な4つの足で駆け回る姿は、獲物を捕らえる解き放たれた野生動物の様。予期せ侵入者に対し、自らの意志で、地の果てまでへも追いたて続ける。 【最上階の無竜】BOSS:ティルファング:プロト白い輝きと共に、銀の輝きを魅せた最上階の無竜。水晶塔の最期を飾るに相応しいほどの大きな身体は、見るもの全てを圧倒する。戦う為に生まれたかのような姿、大きな背びれに刻まれた無の力が、この塔からの脱出者を無にしていた。 [ページ上部へ] 極光塔オーロラ [極光塔オーロラを編集] 【群れた獣】BOSS:クビギツネ/ハティ/ベヒモス7色の輝きを魅せる極光塔オーロラの第一階層、そこは獣達の隠れ家。襲いかかるのは群れた獣。魔界<ヘリスティア>の炎の狐、氷の狼、風の猪、三者三様のいで立ちで、最期の宝石塔への予期せぬ侵入者を、最上階へと昇らせまいと一掃していた。 【極光塔の女子会】BOSS:マーメイド/アルラウネ/エキドナ第二階層でちょっと一息、極光塔の女子会は乙女達の談義の場。乙女が顔を寄せ合って話すことと言えば、今も昔も噂話。花を咲かせたのは、誰かと誰かが付き合ってるとか、誰が誰を好きとか。人間も精霊も、乙女心は大して変わらないものだった。 【天昇る機竜】BOSS:ファーブニル警戒レベル3の警報が聞こえた時、もはや聞き慣れてしまったプロテクトの解除音が聞こえた。そう、再び現れたのは光の大型自立型ドライバ、第五世代の天昇る機竜。予期せぬ敵の出現に、宝石塔の警戒態勢が予測出来ないものへと変わった。 【空翔る機竜】BOSS:ニーズヘッグ警戒レベル4、真っ先に聞こえてきたのはプロテクトの解除音。光の天昇る機竜に続き、現れたのは闇の空翔る機竜。闇の力を蓄えたその機械の身体は、自らの意志で予期せぬ侵入者へと、終わりを、永遠に続く闇を与えようとしていた。 【地走る機竜】BOSS:ウロボロス警戒レベル5、9回目のプロテクトの解除音。地走る機竜の出現はもはや予測の範疇となっていた。7つと連なっていた宝石塔の最期、目にも止まらぬ速さで繰り広げられる攻防、加速したその先に、天界<セレスティア>への道が待っている。 [ページ上部へ] コメント 名前 コメント
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No.100 ステータス 基本情報 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 能力値 宝具 強化後「彼女の見る世界」クリア後 保有スキル Skill1:魔力同調 C Skill2:マハトマ A Skill2[強化後]:マハトマ A++ Skill3:未知への探求 B 解放条件 クラススキル アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 Skill2:魔力装填 Skill3:対アーチャー攻撃適性 育成 霊基再臨 スキル強化 アペンドスキル強化 絆レベル 性能 プロフィール イラストレーター・声優 キャラクター詳細 パラメーター 設定 ボイス 幕間の物語 入手方法 その他 コメント ステータス 基本情報 No.100 真名 エレナ・ブラヴァツキー Class キャスター Rare 4 Cost 12 コマンドカード 能力値 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 Quick Arts Buster HP 1901 11882 1 3 1 ATK 1438 8629 隠しステータス サーヴァント属性&特性・バトル補正値 ▼表示/非表示 隠しステータス 相性 人 属性 方針 性格 性別 宝具 全体A 成長 平均 混沌 善 女 スター発生率 10.7 ヒット数 Q A B EX 宝具 スター集中度 51 6 3 1 3 3 DR(*1) 36.0 N/A(*2) 0.45 N/D(*3) 3.00 特性 サーヴァント / 人型 / ヒト科 / 霊衣を持つ者 能力値 ▼表示/非表示 スライダー挿入 HP ATK 総合値 ATK クラス補正 総合値 クラス補正 Lv. 1 霊基再臨 聖杯転臨 宝具 サナト・クマラ金星神・火炎天主 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts A 対軍宝具 敵全体に強力な攻撃[Lv] Arts(x1.0) 450 600 675 712.5 750 &防御力をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 &弱体耐性をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 強化後 「彼女の見る世界」クリア後 サナト・クマラ金星神・火炎天主 Card ランク 種別 効果 1 2 3 4 5 Arts A+ 対軍宝具 敵全体に強力な防御力無視攻撃[Lv] Arts(x1.0) 600 750 825 862.5 900 &防御力をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 &クリティカル発生率をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 &弱体耐性をダウン(3T) OC 効果UP 10 20 30 40 50 保有スキル Skill1:魔力同調 C 601,C CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 味方全体のNPを増やす[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill2:マハトマ A 605,A CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 10 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 &確率で宝具威力を(50%)アップ[Lv 確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 Skill2[強化後]:マハトマ A++ 605,A++ CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 8 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(5T) 5 &確率で宝具威力を(50%)アップ[Lv 確率](1T) 60 62 64 66 68 70 72 74 76 80 &NPを増やす[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 Skill3:未知への探求 B 317,B CT 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 9 味方全体のArtsカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 &Busterカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 &Quickカード性能をアップ[Lv](3T) 15 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5 19 20 解放条件 初期 霊基再臨を1段階突破する [強化] 霊基再臨を1段階突破する&「強化クエスト」クリア後 霊基再臨を3段階突破する クラススキル 104,A 陣地作成 自身のArtsカードの性能をアップ 10 103,B 道具作成 自身の弱体付与成功率をアップ 8 アペンドスキル Skill1:追撃技巧向上 301 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のExtra Attackカードの性能をアップする[Lv] 30 32 34 36 38 40 42 44 46 50 Skill2:魔力装填 601 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身のNPをチャージした状態でバトルを開始する[Lv] 10 11 12 13 14 15 16 17 18 20 Skill3:対アーチャー攻撃適性 300 効果 Lv.1 Lv.2 Lv.3 Lv.4 Lv.5 Lv.6 Lv.7 Lv.8 Lv.9 Lv.10 自身の〔アーチャー〕クラスに対する攻撃力をアップする[Lv] 20 21 22 23 24 25 26 27 28 30 育成 霊基再臨 段階 QP 再臨用素材 1段階 QP,5万 キャスターピース,x4 2段階 QP,15万 キャスターピース,x10 虚影の塵,x12 3段階 QP,50万 キャスターモニュメント,x4 ゴーストランタン,x8 ホムンクルスベビー,x4 4段階 QP,150万 キャスターモニュメント,x10 ホムンクルスベビー,x8 禁断の頁,x10 + 再臨素材/聖杯転臨合計 合計 合計QP 合計再臨用素材 霊基再臨 QP,220万 キャスターピース,x14 虚影の塵,x12 キャスターモニュメント,x14 ゴーストランタン,x8 ホムンクルスベビー,x12 禁断の頁,x10 聖杯転臨 QP,4900万 聖杯,7 聖杯転臨Lv.100-120 QP,1.2億 聖杯,x10 cn_100,x300,サーヴァントコイン スキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 ゴーストランタン,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 ゴーストランタン,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 虚影の塵,x8 Lv7→Lv8 QP,500万 虚影の塵,x16 黒獣脂,x3 Lv8→Lv9 QP,600万 黒獣脂,x9 鳳凰の羽根,x16 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 術の輝石,x14 術の魔石,x14 ゴーストランタン,x12 術の秘石,x14 虚影の塵,x24 黒獣脂,x12 鳳凰の羽根,x16 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 術の輝石,x42 術の魔石,x42 ゴーストランタン,x36 術の秘石,x42 虚影の塵,x72 黒獣脂,x36 鳳凰の羽根,x48 伝承結晶,x3 アペンドスキル強化 レベル変動 QP 強化素材 レベル変動 QP 強化素材 スキル解放 cn_100,x120,サーヴァントコイン Lv1→Lv2 QP,10万 術の輝石,x4 Lv2→Lv3 QP,20万 術の輝石,x10 Lv3→Lv4 QP,60万 術の魔石,x4 Lv4→Lv5 QP,80万 術の魔石,x10 禁断の頁,x4 Lv5→Lv6 QP,200万 術の秘石,x4 禁断の頁,x8 Lv6→Lv7 QP,250万 術の秘石,x10 ホムンクルスベビー,x4 Lv7→Lv8 QP,500万 ホムンクルスベビー,x8 魔術髄液,x15 Lv8→Lv9 QP,600万 魔術髄液,x45 真理の卵,x8 Lv9→Lv10 QP,1000万 伝承結晶,x1 + 強化素材合計 合計 合計QP 合計強化素材 x1 QP,2720万 cn_100,x120,サーヴァントコイン 術の輝石,x14 術の魔石,x14 術の秘石,x14 魔術髄液,x60 禁断の頁,x12 ホムンクルスベビー,x12 真理の卵,x8 伝承結晶,x1 x3 QP,8160万 cn_100,x360,サーヴァントコイン 術の輝石,x42 術の魔石,x42 術の秘石,x42 魔術髄液,x180 禁断の頁,x36 ホムンクルスベビー,x36 真理の卵,x24 伝承結晶,x3 絆レベル ▼表示/非表示 絆ポイント サーヴァントコイン 到達報酬 累計 Next 累計数 獲得数 Lv.0 0 2,500 0 0 Lv.1 2,500 3,750 5 5 Lv.2 6,250 5,000 10 5 Lv.3 11,250 6,250 15 5 Lv.4 17,500 10,000 20 5 Lv.5 27,500 232,500 25 5 Lv.6 260,000 240,000 30 5 聖晶石 x2 Lv.7 500,000 270,500 40 10 聖晶石 x2 Lv.8 770,500 309,500 50 10 聖晶石 x2 Lv.9 1,080,000 410,000 60 10 聖晶石 x2 Lv.10 1,490,000 1,090,000 80 20 絆礼装 Lv.11 2,580,000 1,230,000 100 20 聖晶石 x30 Lv.12 3,810,000 1,360,000 120 20 聖晶石 x30 Lv.13 5,170,000 1,500,000 140 20 聖晶石 x30 Lv.14 6,670,000 1,640,000 160 20 聖晶石 x30 Lv.15 8,310,000 - 180 20 聖晶石 x30 + 礼装画像&効果 (ネタバレ注意) No.338 ★★★★SR 隠された女神 COST 9 301 エレナ・ブラヴァツキー(キャスター)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、味方全体 控え含む に〔アサシン〕特攻状態を付与[ 20 %] HP 100 ATK 100 性能 [編集] 第5章解禁と同時に追加された恒常★4キャスター。 魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ 間違いやすいがエレナ・ブラヴァツキーである。ブラヴァッキーではない。 ステータスはバランス型。星4キャスター内ではATK・HPは平均より少し上。ちなみにナーサリー・ライムとはぴったり同値。 カード構成はキャスターの典型A3枚+A宝具。ヒット数はQ 6hit、A 3hit、B 1hit、EX 3hit。 N/A0.54→0.45となっており、A3枚持ちサーヴァントの中ではAのNP獲得量がワースト5位で低い。このためNPはAチェインや自身のスキルで補うのが基本。 6hitするQがかなり優秀で、3枚目に置けば結構な数の星が出せる。が、1枚しかなくAチェインを崩してまで使うかは微妙なところなので、カード配分やNPの貯まり具合を見て考えよう。 スキル 【スキル1】魔力同調 C CT 9-7 味方全体のNPを増加させるスキル。 増加量はレベル1で10%、レベル10で20%。場面、相方を選ばず活躍する万能スキル。 レベル1でも有用であるとはいえ、レベルが最大か否かで使い勝手に雲泥の差があるため出来る限り最大まで上げたい。 ステータスの補強は出来ないものの、孔明の代わりとして使える。 むしろスキル使用が1回で済む分孔明より優秀という声もある。 レベル10であれば20%の固定値上昇なのでカレイドスコープを装備したサーヴァントの宝具を即座に発動させることが可能。 オーダーチェンジで「宝具発動にあと少し足りない時」などの補完としてもいいだろう。 弱点はCTの長さ。レベル10にしても再使用まで7Tかかり、他のNP配布系スキルと比べても長い。星4故の弱みと割り切った方が良い。 【スキル2】マハトマ A → A++ CT 10-8 → 8-6 自身に5Tのスター獲得状態(5個固定)と、確率で1Tの宝具威力アップを付与するスキル。 スター獲得量は、同系統の「無辜の怪物」と比べるとレベル4相当で、少々物足りないが継続時間が長い。 他のスター獲得系スキルの持ち主や2030年の欠片等の礼装と並べることで、アタッカーが長時間安定してクリティカルを出せるようになる。 一方、宝具威力アップは50%で固定。「魔力放出」並と言えば分かりやすいか。 ただし強化成功率は60-80%で、スキルレベル上昇で確率は上がるものの確定にはならない。 割り切って使うか、あるいは強化成功率アップを付与できるオジマンディアスなどと並べて使うと良いだろう。「マハトマ」か「太陽神の加護」のいずれかがレベル10なら成功率100%となり確定で成功する。 いずれにせよ、どちらの効果をメインで使うかで運用が異なる。 両方を活かしたいのであれば、カレイドスコープ等の初期NP系礼装を持たせ開幕宝具を狙うと良い。 2021年4月21日実装の強化クエストクリア後は、CTが2短縮され、自身のNP獲得20-30%が追加される。 自身はS1と合わせて最大NP50獲得となり、宝具を打ちやすくなった。 【スキル3】未知への探求 B CT 9-7 味方全員のQuick、Buster、Artsを強化するスキル。Extraアタックと支援宝具以外の全てのカードに恩恵がある。 エミヤ、エミヤ〔オルタ〕、クロが持つ「投影魔術」と異なり、こちらは対象が全員&3T持続する代わりに強化倍率は並。 攻撃力アップの「カリスマ」などとは異なり、カード性能アップなので全体のNP効率、星発生率の底上げにも繋がるのが長所。 また「カリスマ」「軍略」等とは別系統のバフなので、相乗効果でダメージを引き上げられる。 ただしCTが長く、取り回しが悪い点には注意。 宝具「 金星神・火炎天主 (サナト・クマラ)」 Arts属性の全体宝具。ダメージを与えつつ、防御力、クリティカル発生率、弱体耐性を下げる。 第6特異点クリア後の幕間クリアにて宝具が強化され、威力向上に加え防御無視効果が追加される。 宝具強化済みということもあり、星4キャスター中高めのATKと自前のバフで十分なダメージを与えられる。「マハトマ」が成功すれば大きく伸びるが、安定しない点にはご愛嬌。 デバフ倍率は基本10%と低めだが、OCで増加する。宝具チェイン時は、防御デバフを目当てに先に使用するか、デバフを重くするために後にするかを適宜選んでいこう。 総評 総じて、あらゆる場面で機能するバッファーにしてサブアタッカー。 純粋なバッファーとして見ると、レアリティが上でかつ専業支援の孔明、マーリンには劣るが、自身も攻撃手となり雑魚エネミーを蹴散らす等、彼らには取れない動き方が可能。 Artsパのみならず、様々なパーティーに組み入れることが出来る。 弱点は、全体的なCTの長さ。玉藻の前と組んでいる、アトラス院制服を使用している等でもないと再使用はアテにしづらい。 また防御に関する効果は宝具に付いているクリティカル発生率ダウンのみ。対ライダーで起用するのは流石に難しく、対バーサーカーでも事故死の危険が付きまとう。 上記のような事情から、短期決戦や周回役として起用されることが多い。勿論、玉藻と組んで再使用前提の動き方も取れるので、いろいろと試してみると良いだろう。 相性の良い概念礼装 おすすめの礼装は、先述の通りカレイドスコープ等の初期NP系、2030年の欠片等の星獲得系。 メインで使うカードのペインティング・サマーなどArts強化系、自分のバフと乗算になる攻撃力アップのゴールデン相撲~岩場所~などNP+αの複合系も良い。 相性の良いサーヴァント 相方としては、「太陽神の加護」でNPを撒きつつ「マハトマ」の成功率を上げてくれる上「カリスマ」で火力支援もしてくれるオジマンディアス、 星を配りながら宝具で敵の攻撃を抑えたり、エレナの宝具のデバフ機能を「概念改良」で高めてくれるエジソン、 エレナが出した星で高火力のクリティカルを連発できるナーサリー・ライム、 CTの長さをカバーしつつ回復を撒いてくれる玉藻の前、初期NP50%礼装でマハトマ確定宝具を即時可能にしてくれる美遊・エーデルフェルト 同じく「グワーリヤルの抵抗」で「マハトマ」の成功率を上げて「ラーニーのカリスマ」で火力支援もしてくれるラクシュミー・バーイー等。 これ以外にも相性が良いサーヴァントは数多くいるので、是非使いながら確かめてもらいたい。 運用 1T目にアーラシュで宝具を撃ち、出てきたサーヴァントで残る2人にNPを20%配り、 残る2人で宝具を1回ずつ撃って3T目までを一掃する…というのは3T周回パの昔からの基本形。 全体にNPを20%配布する事ができるサーヴァントの中で唯一の「恒常星4」なので、 NP配布役としては(スキル育成の手間はあるものの(*4))一番手にしやすいキャラではある。 エレナ自身が自分の宝具で1wave分の敵を片付ける事ができればさらに効率&応用性が伸びるが、 彼女は比較的火力が高い方だとは言っても所詮星4キャスターであり、宝具レベル1&聖杯無使用では宝物庫上級の扉を倒す事すらままならない。 2waveまでの宝物庫の金扉と修練場の騎以外の金腕を一掃するには、宝具レベル3以上か、宝具レベル2+聖杯2個でレベル90くらいのラインが必要(*5)。 上述の通りNP配布役をさせるだけでも周回自体は十分可能なので、彼女に聖杯を使うかどうかは良く考えよう。 プロフィール イラストレーター・声優 ILLUST 松竜 CV 金元寿子 設定作成 桜井光 キャラクター詳細 十九世紀の女性オカルティスト、神智学の祖。 若くしてロシア貴族と結婚するも即座に出奔して魔術世界を華やかに生きた。 通称はブラヴァツキー夫人。 レムリア大陸の実在を信じて神秘主義に没頭し、高次の存在「マハトマ」やその集合体「ハイアラキ」と接触し、多くの叡智を得たとされる。 ともすれば、彼女は根源への可能性を目にしたのかもしれない。 パラメーター 筋力 E 耐久 E 敏捷 D 魔力 A 幸運 A 宝具 A 設定 + アンロック条件:絆レベルを 1 にすると開放 身長/体重:145cm・38kg 出典:史実 地域:欧州 属性:混沌・善 性別:女性 好きな国はインド。嫌いな団体はSPR(英国の心霊現象研究会)。 + アンロック条件:絆レベルを 2 にすると開放 突然変異として生まれ落ちた天才魔術師。 根源へと到達した先達を彼女は「マハトマ」「ハイアラキ」と称し、高次の存在だと規定(想定)した。 エレナ自身はいつも彼らのメッセージを感じていたと言うが、他者が同じものを感じ取るには彼女と同じ才能(特殊な魔術回路)が必要となるだろう。 レムリア大陸もマハトマも実在せず、彼女が「独自の世界解釈を行う、ただの天才」である可能性は高い。 + アンロック条件:絆レベルを 3 にすると開放 サーヴァントとしての彼女は、神智学の元となった数多の古代から近現代までの魔術を操るオールラウンダーなキャスターとして現界する。 古代エジプト魔術や聖堂教会の洗礼詠唱までをも操ってみせるが、やはり古代のモノはあまり得意ではない模様。 + アンロック条件:絆レベルを 4 にすると開放 ○道具作成:B 魔力を帯びた器具を作成する。 現界したブラヴァツキーはかつて自分に仕えた片腕たる「オルコット大佐」に似せた小型の自動人形を必ず複数体作成し、小間使い代わりにあれこれ便利に使っている。ちなみに、あまり戦闘には向かない。 + アンロック条件:絆レベルを 5 にすると開放 『金星神・火炎天主』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:150人 サナト・クマラ。 飛行物体が姿を顕して周囲を攻撃する。 「金星より地球へ飛来したとされる神性、地球創造神の一柱たるサナト・クマラ(護法魔王尊)の力を一時的に“再現”する神智学の奥義!」と彼女は宣うものの、飛行物体の正体は不明である。 + アンロック条件:「彼女の見る世界」をクリアすると開放 彼女が聖杯へとかける願いは多いらしい。 ひとつに絞り切れていない、と彼女は言うが、 実際どうなのかは不明。 ……不明ばかりですねブラヴァツキーさん。 「謎多き女っていいと思わない? じゃなくて、真理なんてただひとつだし、人にはうかがい知れないし、すべてはマハトマがご存知よ!」 ボイス [編集] + セリフ一覧 Grand summon 召喚 「―――よくってよ。 このキャスターが、あなたを導いてあげる!」 Synthesis レベルアップ 「マハトマへの一歩!」 霊基再臨 1 「こんなもんかしら。どう?」 2 「高次のものを感じるわ。このやり方も悪くないのかも」 3 「じゃーん! レムリア風に決めてみたわ。似合ってる?」 4 「サーヴァントってのも悪くないわ。マハトマを感じるし、それにあなたっていう新しい弟子も得られたし。ああ、そこの本取ってくれる?」 Battle 開始 1 「あたしの邪魔をしないでちょうだい」 2 「何でも教えてあげる。あなたが生き残っていたらね」 スキル 1 「よくってよ」 2 「任せなさい!」 コマンドカード 1 「そのカードね」 2 「いいけど」 3 「いいわ」 宝具カード 「よくってよ。とっておきを出したげる!」 アタック 1 「第一の光!」 2 「第二の光!」 3 「星よ!」 エクストラアタック 「セラピスの智慧を!」 宝具 「海にレムリア、空にハイアラキ、そして地にはこのあたし! 『 金星神・火炎天主 (サナト・クマラ)』!」 ダメージ 1 「何よ……これ!」 2 「あぁっ!」 戦闘不能 1 「嘘よ……嘘……嘘……」 2 「オルコット……」 勝利 1 「もう終わり? なーんだ」 2 「たまには、肉体労働もしないとね」 My room 会話 1 「真理の探求はあたしの使命! さ、行くわよ!」 2 「マスターとサーヴァント? ああ、あたし、サーヴァントなのよね」 3 「あなたをマスターって言うのは嫌ね。ああ、違うの。マスターってあたしにとってはマハトマのことだから」 4 「へぇー、そう。ナーサリー・ライム。ええ、子供たちの。それで、ドジソン作品ってそんなに人気なんだ」(ナーサリー・ライム 所属) 5 「あら? 魔術に詳しいキャスターがいらっしゃるのね。是非じっくりとお話したいわ」(メディア、クー・フーリン/キャスター、メディア〔リリィ〕、ヴァン・ホーエンハイム・パラケルスス 所属) 6 「インドの英霊がいるわね。よくってよ。あたしにとってインドは第二の故郷……いえ、魂の故郷に等しいの。ぜひぜひ仲良くしたいわ!」(ラーマ、アルジュナ、カルナ、パールヴァティー、ラクシュミー・バーイー、アシュヴァッターマン 所属) 7 「ミスタ・ドイルは決して悪い人では無いんだけど、彼SPRの関係者だったのよね。ええもちろん、ミスタ・ホームズが悪い訳じゃ無いのは分かってるのよ?」(シャーロック・ホームズ 所属) 好きなこと 「別にお人形が好きなんじゃないわ。オルコットの人形だから好きなの。あなたは大佐と呼びなさい」 嫌いなこと 「嫌いなもの? そんなんSPRに決まってるじゃない。時計塔の連中も絶対絡んでたと思うのよね」 聖杯について 「聖杯……願望機。ダグザの釜に由来してるのかしら。それとも……」 絆 Lv.1 「なんでも教えてあげる。古きこと、新しきこと、全て分かっちゃうんだから」 Lv.2 「近代魔術も現代魔術も、ぜーんぶあたしが作ったようなものだもの。ほんとに! ほんとよ!」 Lv.3 「通称、ブラヴァツキー夫人なのよね。ミセスって言われるの、ほんとは嫌なんだけどなぁ。結婚した瞬間にあたし、逃げ出したわけだし」 Lv.4 「離婚? できるもんならしてたわよ。でもね、できなかったの。そうよ、そういう時代だったの!」 Lv.5 「ん? 生前? 死ぬまでずっとこの姿だったわよ。それがなぁに? 教えてほしいならいろいろ教えてあげる。ただし……あたしの秘密聞いたら、絶対逃さないんだから!」 イベント開催中 「……マハトマの声? 感じるわ! じっとしてられない!」 誕生日 「誕生日プレゼント何が欲しい? ていうかあなた、今日でいくつになったのかしら」 幕間の物語 [部分編集] 入手方法 [部分編集] 聖晶石召喚(2016/3/30~) その他 [部分編集] カードごとにボイスが違う。 「A→B→Q→ブレイブチェイン」で攻撃時の台詞が正しい順番になる。 「第一の光!(A)」⇒「第二の光!(B)」⇒「星よ!(Q)」⇒「セラフィスの知恵よ!(EX)」 公式漫画でダヴィンチちゃんによる抱き枕が要求され、まさかの公式絵師による書き下ろしイラストが存在する。気になる人は調べてみよう。 水着は旧スク派 魔法少女紀行~プリズマ・コーズ~での謳い文句は「魔法の少女導師 マハトマ♀エレナ」 ♀は金星を表す占星術記号。 2016/10/5のアップデートにて絆レベルの上限が開放され、Lv.10に達すると特別な概念礼装を獲得できる。 コメント 一般,性能議論,召喚報告(共有) + 過去ログ一覧 エレナ・ブラヴァツキー/コメントログ/1【2016.03.30 ~ 2017.04.07】 強化されたことは誠にいいことなのだが水着エレナ…… - 名無しさん (2021-04-21 19 53 46) 魔力同調ニャーフ! これだな - 名無しさん (2021-04-21 20 45 14) 地味に無強化でも虚数魔術から宝具打てるようになったのか - 名無しさん (2021-04-21 20 17 16) この性能でチュートリアルガチャ排出鯖という - 名無しさん (2021-04-21 20 27 55) 落ち着け、チューとで引いても強化クエ受け戦線投入をまともに出来るようになるのは大分先だ S1もスキル10の壁に悩まされた人は多い筈 - 名無しさん (2021-04-21 20 33 32) 謎の人形や猿にマハトマを感じたのだろうか - 名無しさん (2021-04-21 20 42 19) 凸ペインティングサマーWキャストリアS2S3マスレ10でリチャ44.7/オーバーキル74。ここにスキルであと110残ってるならシステム組めるね。 - 名無しさん (2021-04-21 21 02 19) 1w凸カレWキャストリアS3*2でリチャ27.9。2w希望2湖1(+80)でリチャ36。3w魔力マハトマ湖(+70)で確定システム組めるね。 - 名無しさん (2021-04-21 21 08 40) 確率の宝具威力アップを捨てて、毎ターン星5として見るのはどうだろうか - 名無しさん (2021-04-21 21 37 54) 別にどうもならんな… - 名無しさん (2021-04-21 21 43 32) 今更感が凄いぞ - 名無しさん (2021-04-21 21 56 56) カレスコ1枚あれば、エレナ・パラケルスス・適当なキャスターで殺周回できるな - 名無しさん (2021-04-21 22 05 53) 適当のところにアヴィケブロン使えば1枚もいらんぞ - 名無しさん (2021-04-21 22 46 33) 1枚はNP50以上の礼装いるでしょ - 名無しさん (2021-04-21 23 16 44) 横だが木の編成はカレスコ1枚だけで他に礼装いらないの? - 名無しさん (2021-04-21 23 27 06) スキルマ前提ならエレナ全体20+自分30で50%、パラPが80%、アヴィケブロン79.5%(+20なら100になる)。だから、エレナ50%1枚で足りる。 - 名無しさん (2021-04-22 01 43 26) ちょっと待ってアヴィケブロン使う想定の話は聞いてない、木主の言う適当なキャスター入りの編成はカレスコ1枚だけで他に礼装いらないのか聞いてるんだ - 名無しさん (2021-04-22 08 37 55) 適当なキャスター=NP50付与できるフレンド鯖じゃねえの。それでカレスコパラPが2回、エレナが1回宝具撃てるでしょ - 名無しさん (2021-04-24 20 02 03) なるほどそういう意図だったのか - 名無しさん (2021-04-25 11 02 02) エレナの宝具はバフ系の追加効果がないから、コマンドコードで強化成功率アップ付けてもいいかもだね。 - 名無しさん (2021-04-21 22 42 06) 後は魔力同調に強化成功率UP付与が付いたら完成だな。 - 名無しさん (2021-04-21 22 42 42) 9つ上の木の枝をだな - 名無しさん (2021-04-21 22 46 41) コマンドコード羅竜の面で3回に1回くらいは100%にできるよ - 名無しさん (2021-04-21 22 54 39) キャストリアと並べて凸カレ水着ネロとかで2発撃ってから凸黒聖杯エレナで3waveみたいな運用なら1〜2waveに羅竜つけたカードくれば確定来なくても80%だから93%くらいで成功するな - 名無しさん (2021-04-21 23 31 34) スキル2つにNPが振られてるおかげで礼装選ぶがWキャストリアで3連射できなくもないか - 名無しさん (2021-04-22 00 57 38) 1.5部でも2部でも「すでに死んでいる」だったから、今度は活躍してほしいなー - 名無しさん (2021-04-22 06 28 29) ちゃんと読んでないのか忘れているのか - 名無しさん (2021-04-22 08 39 29) 言葉足らずでした。「(最後に出てきたとはいえ)1.5部でも2部でも」ぐらいに書いとけばよかったですね。 - 名無しさん (2021-04-23 21 17 46) エレナキャストリア蘭陵王でシステム組もうとしてみたけど、殺のDTDRのせいで凸カレ使ってもNPが足らん マハトマ確定にしつつ攻バフArtsバフ乗せれるから良さそうに思ったんだけどなぁ - 名無しさん (2021-04-22 11 29 54) オリュンポス神々の庭で断片つけて試したけど普通に行けたぞ。 システムと呼ぶかはともかく……まあ正直術にシステムできる鯖何騎がいる以上エレナだけで無理に3連射する意味あんまないので、キャストリア使うにしても素直に黒聖杯つけて水着キアラとかと並べた方が良いかと。これなら敵の数に関わらず3Tできるので。 - 名無しさん (2021-04-22 13 23 24) 横だが術トリアいない、術サポ絆節約、前衛のみ周回とかで考えたらわりと価値あるんじゃね? - 名無しさん (2021-04-22 20 39 39) 一概には否定しないけど、結局エレナをただのNP50術としてしか活用できてないことになるので…凸カレだとマハトマ確定成功でもさほどの威力が出せないのもある。 せっかくなら横にNPとバフ配れるのを活かしたいかな。 水着キアラのデバフを3waveに回せば結構極まった火力見られるし、そこで挙げてる要素全て満たせてると思う。 - 名無しさん (2021-04-22 21 31 04) 敵3×3のクエはさほどHP高くないからエレナ3発で充分だしコスト的にも優位、それで火力足りないHP高めの変則クエとかは水着キアラ入れたらいいんじゃない? - 名無しさん (2021-04-22 22 03 58) あーコストを強く重視するならベストに近い編成かもしれないね。どうしても手間とか対応力のことを考えがちだからな…。一応大雑把に確認したけどエレナ宝具5凸カレであれば2waveの敵HP天地人等倍5万前後が断片込みでリチャージ可否ラインて感じなんで、参考になれば。 - 名無しさん (2021-04-23 00 14 28) 木主だけどありがとう。断片S3は2wに使えば殺相手でもリチャージ足りるんやね、1wに使ってたせいで足りてなかったわ - 名無しさん (2021-04-23 04 34 39) 枝が普通に行けたと書いてるからオバキルなしで大丈夫って意味かと思ったけど必要なのか - 名無しさん (2021-04-23 12 40 51) 普通のハードル高ない?w - 名無しさん (2021-04-23 13 37 02) 基本無料のガチャゲーで平均とか中央値は対象範囲で大きく変わるので「普通」の線引きが難しいんだよね。 - 名無しさん (2021-04-30 10 29 15) 初手ブッパにカレスコ必須だったのが、np50礼装を選べるようになった。ただそれだけ - 名無しさん (2021-04-23 20 00 34) つまり礼装の自由度が格段に増したということだな! - 名無しさん (2021-04-23 20 22 29) 黒聖杯や特攻礼装使用時の使い勝手とか、初手凸カレからの2発目のハードルとか全然違うんじゃないか?カレスコを50礼装に変えるというシーンは少ないしあまり重要ではない... - 名無しさん (2021-04-24 15 39 45) NP50礼装に変える主目的は、シャーロット塵周回などの1wを龍脈エレナに任せて、極地服育成と絆用編成コスト減を両立させるのが主目的じゃない? - 名無しさん (2021-04-25 10 24 47) 倍速の時の宝具ボイスタイミング変わった?前まで「そして地にはこのサナトクマラ!」みたいな感じだったはずだけど今聞いたらボイス切れてなかったんだけど - 名無しさん (2021-04-27 15 11 56) 倍速の宝具ボイス修正されてるね - 名無しさん (2021-04-30 07 08 38) 「海にレムリア、空にハイアラキ、そして地に「サナトクマラ!」ってブツ切りだったのがちゃんといい感じになってるね」 - 名無しさん (2021-04-30 07 11 41) 倍速全部入りで修正されるのは非常にありがたいな、オジマンは修正されたけど太陽はここに降臨せりカットされたのが悲しい……酒呑やキャットも締めのセリフがカットされてしまってたらしいけどそっちはどうなったんだろ - 名無しさん (2021-04-30 14 34 11) 今は変わっているかもしれないけど、等倍ボイスをハードで部分スキップ処理掛けて倍速対応しているから、あまりにも長いボイスはどうしても簡略化されてしまうのよね。 - 名無しさん (2021-04-30 19 38 09) 単品としては悪くないんだけど、こう、立ち絵としてみると、こう…… - 名無しさん (2021-04-29 13 59 36) イベント未凸NP30礼装でも協会服などで20足してやれば宝具打てる便利 - 名無しさん (2021-04-30 13 04 54) 20足す役もフレエレナで行けるトテモベンリ - 名無しさん (2021-05-01 08 36 23) 周回に助かる性能を磨いてくれて本当に感謝しかないわ。以前よりも遥かに使い勝手が良いから今後のイベントもお世話になれそう。 - 名無しさん (2021-05-01 09 29 17) 雑にキャストリアと並べておくだけで、もう一人にNP供与しつつ自分が1発撃つも2発撃つもよしと、便利便利 - 名無しさん (2021-05-01 10 40 26) 臨海合宿所とレッスンスタジオがニトクリス、エレナにそれぞれ未凸礼装をつけてキャストリアと回れば3ターンで回れるのもありがたかった。 - 名無しさん (2021-05-01 21 09 59) 今イベはエレナとニトクリスのおかげでだいぶボーナス積むの楽だったな - 名無しさん (2021-05-04 16 46 24) マハトマ衣装の戦闘不能ボイス1が、いろいろと捗る。 - 名無しさん (2021-05-10 18 11 59) 宝具威力アップ確定にしろ - 名無しさん (2021-05-16 20 46 57) 名前 すべてのコメントを見る なんかS3上げたら火力下がったんだけどなんで……?等倍の種火の撃ち漏らしが頻発する - 名無しさん 2018-01-03 16 46 37 可能性1:単純に乱数で宝具のダメージに変動がある事を考慮せずに、数回程度で判断してる 可能性2:礼装とかで数値が変わってる事を忘れてる - 名無しさん 2018-01-29 13 53 56 s2にマハトマを感じていないに1票 - 名無しさん 2018-01-30 07 07 52 もし霊衣に合わせて強化が入るなら、全体的に長めのCTのどれかを減らしてほしいな - 名無しさん (2021-03-31 00 47 28) 名前 すべてのコメントを見る 召喚報告板 注意事項 召喚関連の話題を取り扱う掲示板です。 特に 召喚の結果報告のみ のコメントを投稿する際には、他のコメントを圧迫しないようにするために、この掲示板を利用するようにしてください。 他のページのコメントフォームにて結果報告のみのコメント投稿が繰り返される場合、 コメントアウト・編集規制などの方法で対応することがあります。 ※2017年10月18日以降 利用者間での注意・誘導は避けてください。 この掲示板のルールについての提案・議論は、編集掲示板または編集要請板にお願いします。 コメント あわわ、予算なしで完全諦めモードで呼符10枚目でジャック来たー!? - 名無しさん (2021-10-20 22 09 28) 200(220)連でモレー降1、ゼノビア3、エミヤオカン2、イベ礼装全部沢山。モレー降だけなかなか出なかった、他はすぐ揃ったのに・・・。残り石がキツイ~。 - 名無しさん (2021-10-20 22 25 55) 220で槍エリちゃん4、モレーゼノビア0... - 名無しさん (2021-10-21 11 53 37) こないだ水着カーマちゃん宝具2にするのに8諭吉つっこんだ揺り戻しか、44連でモレー2、ゼノビア1、イベ星5礼装2、カレスコ1。欲しい子の時は出ずに、礼装目当てでまわした時に来る、これこそ物欲センサー。 - 名無しさん (2021-10-21 16 27 24) 150連 モレー1 ゼノ1 刑部1 玉藻1 綱5 和鯖PUだった模様 - 名無しさん (2021-10-21 20 34 55) ゼノビア来てくれたらよかったのにどうして…黒聖杯凸れたのはいいけどさ - 名無しさん (2021-10-23 16 14 41) 300連でモレー1、ゼノ5、他☆4が5枚、PU☆5礼装の完凸4枚。☆4以下の礼装は数えてない。礼装ガチャった模様 - 名無しさん (2021-10-23 20 10 08) 追い課金して110連追加しても★で - 名無しさん (2021-11-03 09 50 18) 送信しちゃった。 ☆5出なかったわ。こんな日もあるよね。 - 名無しさん (2021-11-03 09 50 54) ガチャ乱数が常時変動型じゃないから、時間空けるとか接続環境変えるとかしないと沼りやすいよ。 - 名無しさん (2021-11-03 11 28 06) ゼノビアほしくて1万いれたらモレーきた - 名無しさん (2021-10-27 18 32 17) あるあるだな。俺も道満やってみたらレジライの山、水着カーマ狙ったらなぎこ山盛りになって、ジャンヌダルクアーチャー狙ったら痴女みたいな格好の聖女の方が来たよ - 名無しさん (2021-10-30 15 42 37) それはいわゆる確率通りで木主のコメとはちょっと違うのでは…? - 名無しさん (2021-11-01 10 39 46) いやいや!! 確率通りならPU外星5とか0.006とかだからね? 狙ってない方が来るんだよなぜか。卑弥呼も牙突画像見ながら引いたのに、もう3人も30連だけできた - 名無しさん (2021-11-06 08 07 09) 金回転→アサシン→ステンノ 虹回転→アサシン→刑部姫 PU鯖以外は確定演出来ないで欲しいなぁと思うのって あるあるだよね。 - 名無しさん (2021-11-01 13 51 31) 毎度のことだけど、復刻含めイベントで新規で追加された鯖はイベント中は常時ピックアップしてて欲しいなあ。日替わりの実装済み鯖PUは併設でいいよ。 - 名無しさん (2021-11-08 00 34 04) モーさん一枚に5万かかった。。 - 名無しさん (2021-11-08 21 21 45) ログボの呼符で、一ちゃん欲しいなって回したら金セイバー、ヨッシャ来たぁ!って思うじゃん。モーさん来ました。いや、星5配布の時に迷ったくらい欲しかったから嬉しかった。びっくりしたけどね…。 - 名無しさん (2021-11-10 22 12 37) 20万でハベにゃん来たから安心して回したら90万使い切って追加0、邪馬台国90…なんてこった - 名無しさん (2021-11-17 19 01 21) 福袋以外無課金だとどのくらい引いてるの? 誰かおせーて - 名無しさん (2021-11-20 09 16 41) サブアカでまったくの無課金で、一番多かった年が16人、少なかった年が6人。それ以外が8~12人くらいかなぁ。 - 名無しさん (2021-11-22 09 28 10) みんな結構引いてるんだなぁ・・・4年半で65体くらいだから、まあまあのひきってことかな。伊吹も来たし今回は勝った - 名無しさん (2021-11-23 22 12 01) 見事110連で龍馬出ず。無償石使い切ったが、12月のイベントが怖い。 - 名無しさん (2021-11-22 19 30 05) わからない13連して龍馬じゃなくて初三蔵ちゃんすり抜けしたんだけどこういうときどういう顔したらいい? - 名無しさん (2021-11-22 20 33 07) サンタオルタを見た時のエミヤの表情をすればいいと思うよ - 名無しさん (2021-11-24 10 12 49) 1諭吉で竜馬来なかったけど、森君凸ったので撤退 - 名無しさん (2021-11-23 09 17 50) 50連で魔王信長2枚と沖田1枚の神引き。まあ前回210連で魔王出なかったんで260連で2枚だからやや爆死だが。 - 名無しさん (2021-12-03 06 54 50) 石1個の奴で龍馬ランサー召喚。イベ中に来て欲しかったけど、嬉しみ(なお諭吉は4人旅立った) - 名無しさん (2021-12-06 14 42 32) 80連でガラテア2枚引けた!狙った星5を重ねれたの初めてだからメチャクチャ嬉しい - 名無しさん (2021-12-07 02 05 37) 名前 すべてのコメントを見る + 過去ログ一覧 掲示板/召喚報告板/コメントログ/1 【2017.09.18 ~ 2017.11.30】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/2 【2017.11.29 ~ 2018.01.17】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/3 【2018.01.17 ~ 2018.05.11】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/4 【2018.05.11 ~ 2018.08.08】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/5 【2018.08.08 ~ 2018.11.12】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/6 【2018.11.13 ~ 2019.04.28】 掲示板/召喚報告板/コメントログ/7 【2019.04.28 ~ 2019.11.30】 「 召喚報告板 」が設置されました。 ※召喚(ガチャ)結果についての報告については、上記掲示板にコメントをお願いします。
https://w.atwiki.jp/puzzledragons/pages/114.html
旅立ちの塔 1.塔の入り口 【スタミナ:3 バトル:3】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 ホノりん アワりん モリりん ドラゴンシード ブルーカーバンクル×2 BOSS グリーンカーバンクル BOSS 2.旅立ちの間 【スタミナ:3 バトル:3】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 ヒカりん ワルりん ドラゴンシード ブルーゴブリン×2 BOSS ゴブリン BOSS 3.最初の試練 【スタミナ:5 バトル:5】 名前 攻撃 攻撃ターン 備考 ホノりん アワりん モリりん ヒカりん ワルりん ドラゴンシード アースゴーレム BOSS
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/32659.html
登録日:2015/08/17 (月) 23 50 40 更新日:2024/02/18 Sun 14 15 24NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 Android GB Nintendo Switch Steam WSC iOS 「なんの ようだ!」 これもいきもののサガか どいつもこいつもワイルド口調 ガルガルやろうといいおんな キレッキレのテキスト群 ケロ ゲーム サガ サガシリーズ スクウェア チェーンソー 元祖携帯機RPG 名作 怪作 河津秋敏 神 神殺し 魔界塔士Sa・Ga せかいの まんなかにたつ とうは、らくえんに つうじている というはるかな らくえんを ゆめみて おおくの ものたちがこのとうの ひみつに いどんでいっただが かれらのうんめいを しるものは ないそして いま またひとり・・・・ 『魔界塔士(まかいとうし)Sa・Ga(サガ)』は、1989年にスクウェア(現スクウェア・エニックス)から発売されたゲームボーイ用RPGソフト。 ▽目次 【概要】 【キャラクター】 【塔が繋ぐ世界】 【主な登場人物】 【余談】 【概要】 GB初のRPGにして、スクウェア初のミリオンセールスを達成すると共に日本のRPG史に燦然と名前を刻み込んだ不朽の名作。 後々にまで続くサガシリーズの元祖となると共に、本作で示されたアイディアが後のRPGに与えた影響も大きい。 プロデューサーは河津秋敏。 2002年にフルカラーリメイクされ、背景が追加されたバージョンがワンダースワンカラー(WSC)にて発売された。 このWSC版は、後にガラケー向けアプリ版としても配信されており、DSにてGB三部作の中で本作のみリメイクされなかったのはこれが理由と考えられる。 一方、2020年に発売された『Sa・Ga COLLECTION』ではしっかりGB版が移植収録されている。 タイトル毎に基本となるシステムを入れ替える『FINAL FANTASY』シリーズの中でも、特に変わったシステムを採用した事で知られるFF2を手掛けた河津神のプロデュース作品らしく、GB初のRPG作品にして大ヒット作となったタイトルでありながら、一般的なRPGの“それ”とは全く異質なシステムが採用されているのが特徴。 レベル制を廃止し、種族毎に成長のさせ方を変える。 武器に使用回数の制限を付ける……etc.等のリアルな視点からのシステムは、サガシリーズの“特徴”として、続編や別ハードでの後継シリーズにも引き継がれていった。 (※及び、同じ考え方から生まれたシステム) ※因みに、初代サガシリーズは『FF』シリーズの外伝という扱いであり、これは海外版タイトル“Final Fantasy Legend”からも窺える。 特徴的なタイトルは「ガ」が入ることは決まっていたというだけで深い意味はない(*1)(*2)が、ラスボスとの会話にてニヤリとさせられる言葉遊びがある。 また、基本的なストーリーは一本道ながら、上記の基本的なシステムの説明からも想像出来るようにプレイヤーによってプレイスタイルが大きく変わる公算が高く、その意味では正しく“伝説を創る”ゲームだと云える。 音楽担当は『FF』でもお馴染みの植松伸夫。 容量、音声パターンの少ない携帯機ながら、FCとも違うステレオ音声を利用した粒揃いの名曲を生み出している。 【キャラクター】 ※主人公に設定したキャラクター以外は、死んだらアドベンチャーギルドで入れ替え可能である。 ■にんげんおとこ ■にんげんおんな 様々な武器や防具を装備する事で強くなる金食い虫。 レベル制を廃止している為に、HPやパラメーターを上げるのもアイテムに頼る必要がある。 この為、資金の無い序盤では安いHP増強アイテムを活かした壁役兼荷物持ち程度の役割。 しかし逆に言えば“資金さえ”あれば簡単に強化が可能。 上階に上がり資金を稼ぎつつ粘れば、中盤あたりでの全能力のカンストも可能。 ただしHP増強アイテムはHP600までしか存在せず、それ以上は強化アイテムを使っても1しか上がらない。(*3) 防御も上がるエスパーと比較して、最終的には装備の割り振り的な意味もあってかやや打たれ弱くなる。 性別の違いは初期の装備とパラメーターのみ。尚、本作では一切魔力を上げられない。 こう見るとエスパーの劣化版のように見えるが、人間のメリットは特殊能力に圧迫されない装備欄にある。 拾ったアイテムをガンガン装備させられ、少ないアイテム欄を軽くしてくれる。 更に戦局に応じた装備換えにより、博打性の高いエスパーより安定した戦力になれるのが強み。 本作品のアイテム所持数制限は非常に厳しい為、人間が一人いると整理や管理がしやすい。 ■エスパーボーイ ■エスパーギャル 人間よりひ弱な設定だが超能力を使える種族で、イラストでは亜人やミュータント風のイメージ。 唯一、戦闘によりパラメーターがアップする種族であり、特殊能力にも枠を取られるが、 人間と同じくアイテムや武器も装備出来る他、パラメーターの強化も可能。 超能力(特殊能力)の他、○○の書を利用した魔法攻撃によりグループ攻撃にも優れる。 初期パラメーターは低い……が、戦闘さえ繰り返していれば案外と直ぐに強くなってくれる頼れる仲間。 ただし、能力の上がり方はランダムのため博打性は強く、能力も強制入れ替え制。 尚、本作では“人間よりひ弱”と云う設定はどこへやら、粘っていれば全能力がカンストしてしまうことも。 このように、本作の時点ではエスパーの“特徴”を無視した設定がされてしまっていた。 因みに、特殊能力について戦闘終了時に獲得したかどうかの表示が一切されない為に、一々とステータスを開いて確認しなければない。 しかも続編のサガ2のように「一番下の能力だけ変わる」という仕様もまだなかった。 この為、折角覚えていた強力な特殊能力が、戦闘後には問答無用で消えてしまっている事も(※WSCからは改善)。 さらにサガ2なら後半は強力な特殊能力が手に入りやすいが、本作はその辺が完全にランダム。 ラスボス手前で「テレパシー×2、ボディアーマー×2」などという酷い構成になる事もザラにある。 4つも特殊能力で装備欄が圧迫される為、終盤に全身防具を入手するまでは防御に不安が残る。 一方、素の防御力が上がっているのなら割り切って中盤で購入出来る高い属性防御効果を持つドラゴンメイルのみでもいいかも。 また、特殊能力欄と装備欄はそれぞれ4つで独立しているので、装備品で能力欄を埋めるといったことはできない。 ■モンスター 本作独自の魅力ある種族で、パラメーターアップや装備の概念すら無いが、 敵の落とした肉を食べる事により、別種のモンスターに変身(強化)していく。 変身には規則性がある為、闇雲に変身しているだけでは有効な活用が出来ないので注意。 ただし肉を食べて変身するとステータスが全回復するので、能力や武器に使用回数の制限の多い本作では最も継続戦闘能力が高い。 初見プレイでも一匹入れておくと何かと助かる。尚、一部モンスターは攻撃手段がない者も。 基本的には敵として出てくるモンスターと同種に変身するが、一部のモンスターや最強クラスのモンスターは変身専用となっている。 その特性上、安定した戦力とするには変身法則知識が必須になる。 知ってさえいれば育成に手間もかからず有用なモンスターで固めたパーティーで比類なき強さを発揮できる。 そのためタイムアタックにおいても重要な種族となる。 尚、普通のRPGの感覚からすれば弱いモンスターしか出ないエリアで弱いモンスターの肉しか食えない内は弱いモンスターにしかならないと思われがちだが、前述のエスパーの成長同様に時間はかかるだろうが変身の法則さえ知っていれば一階の時点で準最強と呼ばれるランク12〜13モンスターまで変化させることが可能となっている。(条件は細かく記さないが、17〜18回の食い合わせにより変身可能。) 真の最強ランクであり変身専用のランク14モンスターのみは“真の最上階”に至る道に登場するボスモンスターの肉を食う必要があるために通常の攻略中は実質的にここで打ち止めとなる。 そして、このランク12以上の準最強クラスになると特定の食い合わせをしない限りはもうランクは下がらないので、HPが減ろうが特殊技が減ろうが、肉さえ食べれば別の強力なモンスターになればいいだけという無双状態となれてしまう。 ……流石に、高い耐性を持つボスキャラ(特にラスボス)に関しては最強クラスとはいえども、どのモンスターでもいいということは無くなるが、通常戦闘では非常に役に立ってくれる筈。 【塔が繋ぐ世界】 ※詳細は当該項目を参照。 塔の各階層にはそれぞれ別世界が広がっており、 特に第1、第5、第10、第16階はしてんのう(四天王)と呼ばれるあくま(悪魔)が守る特別な世界になっている。 彼ら四天王は魔王アシュラの命令により支配する世界をも越えて、塔により繋がれた世界全般に戦乱を齎しているらしいが……。 ■第1階 げんぶ(玄武)が支配する大陸世界。 楽園の扉を開く力を持つ剣、鎧、盾を英雄の像から奪った3人の王様がいがみ合っている。 玄武という魔物が楽園への扉を封じたというが……? ■第3階 らくえん 神の恵みだ!みんな何もせずダラダラしている。 ■第4階 じごく 神の罰だ!みんな悪魔に強制労働させられている。 ■第5階 せいりゅう(青竜)が支配する海洋世界。 世界の大半が海になっており、洞窟や浮島を利用しなければ陸地を行き来出来ない。 元は平和だったが、青竜が竜宮城から竜王様を追い出してしまい荒廃したらしい。 ■第7階 せきぞう 石像というかしゃちほこ。塔の内部が多次元世界だと教えてくれる。 ■第9階 びょういん 四匹の悪魔を支配する大悪魔が居るとか……。 ■第10階 びゃっこ(白虎)が支配する空中世界。 雲の上に世界があり、陸地(?)はグライダーを利用しなければ移動出来ない。 他の世界とは違い、白虎が直接的に攻撃を仕掛けており、それに対抗するレジスタンスが組織されている。 名曲「涙を拭いて」が初登場した。 ■第13階 タコ 干魃に喘いでいる。 ■第14階 こうずい 洪水被害を受けている。 ■第16階 すざく(朱雀)が支配する荒廃した都市世界。 いきなりボスである朱雀が通常出現する事にトラウマを抱えたプレイヤー多数。 (しかも攻撃がまともに通じない上に、倒しても延々と出てくる) 雰囲気は勿論、攻略手順も割と面倒くさい屈指の難所である。 ……原発都市東京。 アキバやシンジュク等の地名が……。 ■第18階 会社 魔王アシュラの破壊した世界で商売繁盛! ■第19階 核シェルター ……プレイヤー屈指のトラウマイベント。 核爆弾が手に入る。 ■第20階 資料室 何者かが収集している、過去の冒険者達の失敗の記録。 ■第21階 老人 広い世界に、たった一人で住む老人が“神”より託された聖剣エクスカリバーを守っている。 ■第23階 楽園の扉 “何者か”により呼び寄せられた、大魔王アシュラ(阿修羅)が待ち構えている。 果たして、扉の先に待つ者とは……? 【主な登場人物】 ■むらいちばんのびじん 鎧の王に求婚されているが、盗賊の脅しに悩んでいる。 姿はまさかのモンスター(スライム)。 「あ、あなたがむらいちばんのびじん!?」 ■だいじん 盾の王に仕えているが……怪しい。 ■ろうじん 海洋世界の離れ小島に住む事情通の老人。 ■ジャンヌ 白虎と対立するレジスタンスのリーダー。 最愛の妹を探している。 ■ミレイユ ジャンヌの妹(双子)。 白虎に捕らえられているらしいが……。 元祖スクウェア三大悪女の一人だが、終盤では反省し、それまでの行動を悔いている分ただの数合わせマシな方とも。 ■さやか 主人公達が助けた総長の妹。 ■そうちょう ゾク(暴走族)の頭。 朱雀と対立する、ゲームでも屈指の漢。 ■謎の男 主人公達の行く先々に現れては、助言を与えて行く紳士。 果たして、その正体とは……。 カラー版にて、黒いシルクハットに白いタキシード姿と判明。 「これも いきもののサガか」 【余談】 ゲーム中の台詞が未だにネタにされる位に荒く、魅力的である。これは少ない容量の中で苦しんだ結果との事だが、その独特の言い回しこそがゲームの独特のテンポになっているのも確かである。 基本はシンプルながらプレイヤーによりスタイルが変わるのが必至で、何度も遊べる仕様になっている事が人気の秘密であろう。また、ラスボス“かみ”のインパクトも凄まじく、システム、シナリオ両面が後代のゲームに与えた影響も大きい(※因みに“神殺し”はあの『女神転生』シリーズよりも早い)。 多くのバグが見つかっているが、大半がクリアーの助けになる有用な物である為、寧ろプレイヤーからは愛されている。特に有名なチェーンソーのバグは本作の代名詞となっており、リメイク版では他のバグは直されても正式に“仕様”として取り入れられた。 でもさ この こうもくもよくなったんじゃない?みんなで ついき しゅうせい したもんな!いこう!どこへ?おれたち の こうもく へ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] SaGa2の項目がほしいな。エスパーガールの話ばかりが目立ちそうだけどw -- 名無しさん (2015-08-18 00 09 16) サガ3はリメイク版が良かった -- 名無しさん (2015-08-18 01 50 32) カラー版は本当に良リメイクだった。3DSかVitaでDLソフトとしてだしてほしい -- 名無しさん (2015-08-18 04 40 27) エスパー「ギャル」って……(笑) -- 名無しさん (2015-08-18 08 18 51) おい、 アニオタ! アニオタwikiと いいおんなと どっちがすきだ? -- 名無しさん (2015-08-19 12 04 52) きくまでも なかろうよ! -- 名無しさん (2015-08-19 12 49 40) 攻略本かなにかの表紙に書かれたエスパーギャルがやけにエロかった思い出があるわw -- 名無しさん (2015-08-19 20 58 09) リメイク1〜3までを同梱したHD版出ないかな。出来れば1も2と3みたいな3Dリメイクしてさ -- 名無しさん (2015-11-21 16 00 44) パーソナリティーはないけど、気持ちのいいヒーロータイプなのよね、主人公四人 -- 名無しさん (2015-11-28 02 36 37) お店に入るとなんの ようだ!と威圧される世界。ホント好き。 -- 名無しさん (2018-01-06 11 20 01) モンスターの肉を幾ら食べて変身しても、侍になれないと知った時のショックよ・・・。 -- 名無しさん (2018-12-06 01 25 07) おい ぜにが たんねーぞっ! -- 名無しさん (2018-12-06 01 30 07) 人間1エスパー3でスタートしてみたら、体力馬鹿と脳筋とバランス型に綺麗に分かれて笑ったわ -- 名無しさん (2021-12-07 00 57 35) 全体的にテンポがいいのでつい何周かしてしまう -- 名無しさん (2022-10-02 09 19 44) ゲーフリの田尻智がこのソフトをきっかけに「ゲームボーイでもRPGイケるんだな」と感銘を受けたことでポケモンの開発に乗り出したって話好き -- 名無しさん (2023-07-12 22 59 19) 名前 コメント
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テメナス東塔 テレポ岩 ホラ 使用カード ホワイトカード 使用チップ チップ不要 延長タイプ 各層15分×1の箱ドロップ 古銭期待値 30枚 ドロップチップ スカーレットチップ 出現モンスター 各種エレメンタル 備考 トリガーを倒す事で、箱が3つドロップ。うち、1つ開けると他は消滅。・HP,MP,アビ回復・15分延長・古銭、素材(ハズレの場合は各層の属性に対応した召喚獣が出現)箱を開けると、同エリア内モンスターが全て消滅。エレメンタルには物理攻撃及びスリプル有効 ドロップ素材 ジョブ ドロップ層 ディアボリクシルク 黒 1,2,4,5,6,7 緋絹糸 赤 2,5 サップルスキン シ 4,5,6 スノーイサーメット ナ 1,2,3,6,7 ダークオリハルコン 暗 1,2,3,4,5,7 スマルトレザー 獣 4,5,6,7 コイルドヤーン 詩 2,4 カメレオンヤーン 狩 1,2,3,4,7 出現モンスター 層 属性 出現モンスター 数 備考 戦 モ 白 黒 赤 シ ナ 暗 獣 吟 狩 侍 忍 竜 召 1 火 Fire ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:悪疫イフリート ○ ○ ○ ○ 2 氷 Ice ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:麻痺シヴァ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 3 風 Air ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:沈黙ガルーダ ○ ○ ○ 4 土 Earth ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:石化タイタン ○ ○ ○ ○ ○ ○ 5 雷 Thunder ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:スタンラムウ ○ ○ ○ ○ ○ 6 水 Water ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:毒リヴァイアサン ○ ○ ○ ○ 7 闇 Dark ElementalMystic Avatar 4? 追加効果:呪いフェンリル ○ ○ ○ ○ ○ 入場時の情報等どうぞ。 名前 コメント 関連情報 リンバス リンバス素材 AF打ち直し 古銭交換品 属性ゴルゲット・帯 リンバス活動?
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アバローのプリンセス エレナ 色 出演者 備考 黄色 エレナ(声:橋爪紋佳) 水色 イザベル(声:空見ゆき) 緑色 エステバン(声:及川ナオキ)
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塔の中のコウモリ クエスト受付場所 バルトニア 概要 王家の墓にある塔がコウモリに占拠された。コウモリ達を追い出そう。 内容 吸血コウモリ退治。長期戦が予想されるので準備をしておこう。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 吸血コウモリ(体力が高く、「ヘイスト」の呪文を唱える。) 所持スキル 急降下、吸血、ヘイスト 所持装備品 無し 攻略手順 セイラに向かう→王家の墓に向かう→コウモリを攻撃する 報酬 一番大きなコウモリを倒すと、他のコウモリが一斉に逃げ出した。 50経験値 どんなクエスト? 通常の吸血コウモリよりHPがやや高く(+10?)、吸血による回復もあるので長期戦は必至。 こちらも回復手段を用意して望みたい。 急降下で黄マナが減らされるので、使用する呪文の選択には注意。 関連項目 サブクエスト攻略